Ремейк Metal Gear Solid 3 сделали, чтобы потренироваться перед новыми частями серии
Разработчики пока не могут сказать на этот счет ничего конкретного.
Разработка ремейка Metal Gear Solid 3 преследовала несколько целей, рассказывают продюсеры и ветераны франшизы Нориаки Окамура и Юдзи Корекадо в интервью Rolling Stone. Во-первых, Konami просто хотелось напомнить игрокам о существовании Metal Gear.
Окамура объясняет, что выбор именно третьей части в качестве основы для ремейка неслучаен. Хронологически это начало истории, поэтому новые игроки смогут легко разобраться в сюжете; в то же время фанаты Metal Gear считают третью часть одной из лучших в серии.
По словам продюсеров, ремейк Metal Gear Solid 3 — это не только жест в сторону ностальгирующих фанатов, но и своеобразная тренировка для молодых сотрудников Konami, прежде не работавших с франшизой.
Окамура и Корекадо отмечают, что молодые разработчики помогли адаптировать геймплей к ожиданиям современной аудитории, а также смогли сделать ремейк более динамичным и удобным.
Продюсеры допускают, что в будущем члены команды, занимавшиеся ремейком Metal Gear Solid 3, могут поработать над полноценными новыми частями серии. Но Konami пока не готова ничего анонсировать на этот счет.
Все основные части Metal Gear создавались под руководством Хидео Кодзимы, создателя франшизы. В 2015 году Кодзима был уволен из Konami и с тех пор развивает собственные проекты.
- Прохождение Metal Gear Solid 3 Remake на 100%: все коллекционные предметы
- Ремейк Metal Gear Solid 3 вышел в раннем доступе и тут же был взломан
- Промокод Zenless Zone Zero со стрима 2.2
- Дева сияет, Скорпион разрушает: таро-расклад на 23 августа
- Оценки ремейка Metal Gear Solid 3 Snake Eater: очень хорошая игра
- Снейк в кустах: новый геймплей ремейка Metal Gear Solid 3 Snake Eater

