Minecraft хардкорнее Path of Exile, считает один из создателей игры
В конце концов, в Minecraft можно свалиться в лаву, а в Path of Exile ее нет.
Создатель Path of Exile Крис Уилсон сравнил Minecraft с самыми хардкорными представителями жанра ролевых экшенов. По словам Уилсона, Minecraft ошибочно считают игрой-песочницей для детей.
По словам Криса, в реальности Minecraft сопоставима по хардкорности с играми вроде Diablo 2 или Path of Exile. Более того: Уилсон убежден, что конкретно его игру Minecraft даже превосходит.
Помню, я думал, что ролевые экшены — это веселая ниша, но мне надо расширить [свои знания] и попробовать что-то действительно массовое. Не может быть, чтобы пиксельная детская игра с милыми героями, триллионом просмотров на YouTube и фильмом с Джеком Блэком на самом деле была замаскированным хардкорным ролевым экшеном, да?
Правда, есть важный момент: Крис говорит не об обычной версии Minecraft, а о хардкорном режиме, где есть различные ограничения. Например, если здесь погибнуть рядом с лавой, то лут игрока вполне может сгореть.
Также Уилсон обратил внимание на схожесть игровых механик Minecraft и других хардкорных игр. В качестве примера Крис приводит систему зачарования, по логике напоминающую модификаторы в Path of Exile.
Примечательно, что Уилсон судит о Minecraft не как сторонний наблюдатель. Создатель Path of Exile лично исследует кубический мир и точно знает, что во время грозы вероятность поймать рыбу в Minecraft растет на 20%.
- Minecraft получит «Медный век»: детали следующего крупного обновление
- Portal целиком портировали в Minecraft
- Космическое «Око Саурона» оказалось одним из самых мощных блазаров во Вселенной
- От шершня до яблока: приметы на 17 августа
- Следующая Minecraft Live пройдет 22 сентября — утечка
- Minecraft получила первый снапшот за 2 месяца: что нового в 25w31a

