Меньше границ, больше земель: авторы Borderlands 4 — о новом игровом мире
Разработчики смогли увеличить мир благодаря новым трюкам.
Borderlands 4 станет самой масштабной частью серии в чисто географическом смысле — в плане размера игрового мира. Об этом в интервью Rolling Stone рассказал глава Gearbox Рэнди Питчфорд.
По словам Питчфорда, благодаря новым технологиям хранения данных и быстрому доступу к памяти на современных платформах разработчики смогли избавиться от необходимости использовать загрузочные экраны и узкие проходы для подгрузки локаций.
Это позволило сделать мир Borderlands 4 полностью бесшовным. Команда, рассказывает Питчфорд, смогла создавать действительно открытые, обширные пространства, не ограничивающие игроков искусственными рамками.
Разработчики, по словам Рэнди, руководствовались девизом «меньше границ, больше земель». При этом мир Borderlands 4 будет не только большим, но и содержательным — а также вариативным.
В качестве примера разработчики приводят сюжетное решение, в результате которого игроки оказываются в разных сюжетных локациях. Эти области, обещают авторы Borderlands 4, будут огромными и не ограничивающими игроков.
Borderlands 4 выйдет 12 сентября 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.
- Парень с топорами: геймплейный трейлер Амона из Borderlands 4
- Интересное прошлое: сюжетный трейлер Рафа, одного из героев Borderlands 4
- Китайский стелс J-20 впервые незамеченным пролетел через Цусимский пролив
- Новые кадры «Франкенштейна» Гильермо дель Торо — с монстром и не только
- Солдат: геймплей Рафа, нового героя Borderlands 4
- Трейлер и геймплей Векс, одного из четырех героев Borderlands 4

