Создатель Dead Space допускает, что больше не будет делать игры — не дают денег
Возможно, последним проектом Гленна так и останется The Callisto Protocol.
Геймдизайнер Гленн Скофилд, прославившийся благодаря серии хорроров Dead Space, может оставить активную разработку игр. Скофилд признается, что пытался запустить в работу еще одну игру, но не преуспел.
Последние восемь месяцев Гленн работал над новым проектом совместно со своей дочерью, Николь Скофилд. Идея принадлежала ей, и, по словам Глена, представляла собой направление хоррора — нечто, с чем он ранее не сталкивался.
Гленн, Николь и команда создали прототип, оценили бюджет на разработку проекта в $17 миллионов и начали искать инвесторов. Здесь у Скофилдов возникла проблема.
Несмотря на позитивную реакцию со стороны потенциальных партнеров и многочисленные повторные встречи, проект не получил финансирования. Гленн отметил, что первоначальные предложения инвесторов сводились к сокращению бюджета до $10 миллионов, а затем — до $2-5 миллионов.
В итоге команда решила отказаться от реализации игры. Как объясняет Скофилд, он счел, что некоторые идеи лучше оставить нереализованными, чем делать их в ущерб качеству.
Гленн признается, что соскучился по разработке игр, но возвращение к крупным проектам сейчас кажется маловероятным. Сейчас Скофилд планирует сосредоточиться на творчестве и написании историй.
Если Гленн Скофилд все-таки оставит разработку игр, то его последним проектом станет провальный хоррор The Callisto Protocol, вышедший в 2022 году. Проект не особо понравился ни прессе, ни игрокам; предполагается, что The Callisto Protocol так и не окупилась.
- Утек геймплей скинов Е Лань и Беннета из Genshin Impact 5.8
- The Lord of the Rings Return to Moria получит дополнение Durin’s Folk
- В США попробовали локально затенить Солнце, но эксперимент прервали
- Обновление 3.5 для Honkai Star Rail покажут 2 августа — в субботу вместо пятницы
- По мотивам хорроров про Джейсона Вурхиза сделают еще одну игру

