Концепт-арты Gothic: от оригинала до ремейка
Разработчики ремейка смогли отыскать концепты старой игры.
В новой части документального сериала о создании ремейка Gothic сотрудники студии Alkimia Interactive показали подборку концепт-артов двух игр: новой версии Gothic и оригинальной игры.
Разработчикам ремейка удалось отыскать концепты, созданные художниками Piranha Bytes — причем не только те, на основе которых были созданы локации Gothic. Также в документалке показали арты с идеями, не реализованными в игре.








Так фанаты получили наброски нереализованных локаций и планы зданий, от создания которых было решено отказаться. К примеру, у нас есть концепт пыточной и башни, напоминающей смесь логова Ксардаса и орочьих сооружений.



Заодно было продемонстрировано несколько артов, созданных в ходе разработки ремейка. Сотрудники Alkimia Interactive использовали их во время поисков подходящего графического стиля, в итоге арты довольно близки к тому, что можно увидеть в самой игре.
Ожидается, что релиз ремейка Gothic состоится до конца 2025 года.
- Авторы ремейка Gothic показали русскую озвучку
- Ремейк Gothic отложен до 2026 года — новый трейлер
- Обзорный трейлер Арчера, гостевого героя из Honkai Star Rail 3.4
- Возможно, в Сатурн что-то врезалось — впервые в истории наблюдений
- Авторы ремейка Gothic показали новые локации и рассказали про художественное видение
- Создавая ремейк Gothic: новые кадры с видами игрового мира
