Для STALKER 2 вышел большой патч 1.5: основные изменения
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Игроки получили трехлинейку, новый пистолет и лут из мутантов.
Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chernobyl отправили в релиз крупное обновление 1.5. Патч получил название Guns & Looting Update, но на самом деле он вводит в игру массу других вещей.
Помимо исправления ошибок и различных балансировочных правок, обновление 1.5 улучшает систему A-Life, добавляет возможность получать лут с мутантов, вводит в STALKER 2 еще одну аномалию, улучшает интерфейс.
Основные изменения патча 1.5 для STALKER 2
- Добавлена поддержка модификаций: моддерам доступен набор инструментов Zone Kit.
- С помощью модов можно вводить в игру новые анимации, оружие, геймплейные механики и так далее.
- Теперь жизнь в Зоне моделируется для всех персонажей, а не только для тех, которые находятся в поле зрения игрока.
- Персонажи больше не удаляются, когда игрок теряет их из виду. Они продолжают жить своей жизнью и достигать своих целей в Зоне, пока не погибнут. Через некоторое время игрок может встретить уже знакомых сталкеров.
- В игровом мире появилось больше NPC.
- Персонажи перестанут респавниться прямо перед игроком или на границе его области зрения.
- Добавлена новая аномалия: водяной электро-торнадо.
- Добавлено новое оружие: трехлинейная винтовка и пистолет.
- Теперь из мутантов выпадают части их тел.
- Увеличен размер окна хранилища игрока.
- Появилась кнопка «Починить все».
- Исправлена ошибка, из-за которой Контролер мог наносить урон способностями вне поля зрения, через предметы и стены.
- Исправлена ошибка, из-за которой Снорк не мог спрыгнуть с некоторых мест.
- Исправлена ошибка, из-за которой Псевдогигант мог застрять на небольшом расстоянии от игрока.
- Теперь NPC, ведущим огонь с большого расстояния, будет сложнее попасть в цель.
- Теперь прыжок Химеры не будет наносить урон игроку до контакта с монстром.
- Теперь Бюрера с активным щитом нельзя убить, находясь рядом с ним.
- В инвентаре сюжетных NPC больше не будет слишком мощных предметов.
- Переработаны патроны для снайперских винтовок и пулеметов.
- Перебалансированы некоторые виды оружия и артефактов.
- Во всем игровом мире заменены патроны калибра 7.62.
- У артефактов появился новый эффект — теперь они могут повышать прочность снаряжения.
- Изменено расположение некоторых тайников.
- Улучшена производительность в некоторых регионах.
- Исправлена ошибка, из-за которой при подборе боеприпасов появлялся счетчик боеприпасов.
- Теперь пси-удар Контролера закрывает окно инвентаря.
- Теперь в сохранении, сделанном внутри аномалии, урон и эффект от этой аномалии не будут длиться вечно.
- Исправлена критическая ошибка при употреблении водки.
- Исправлена просадка производительности при взгляде на интерактивные объекты с небольшого расстояния.
- Исправлена просадка производительности в ситуациях, когда несколько NPC пытаются открывать двери.
- Исправлено множество ошибок в заданиях.
- Улучшен поиск пути у NPC.
- Появилась прокрутка титров.
- Улучшены звуки стрельбы.
- Улучшена прокрутка окон с лутом.
- Расширены описания некоторых предметов.
- Появилась поддержка ультрашироких экранов.
- Добавлена синхронизация губ с речью для украинской озвучки.
- Появилось автоопределение настроек графики.
Полный список изменений обновления 1.5 для STALKER 2 можно посмотреть здесь.
Читать далее
- Авторы STALKER 2 рассказали о модах, которые могут ломать игру после патчей
- Мод-кит для STALKER 2 весит больше 600 гигабайт
- У китайских летучих мышей снова нашли потенциально опасные вирусы
- Астероид, убивший динозавров, не смог справиться с маленькими ящерицами
- В STALKER 2 появится трехлинейка — вот геймплей
- Патч 1.5 для STALKER 2 выйдет 25 июня
Ну на этот-то раз GTA VI выйдет вовремя?
Выйдет без переносов
2333 голоса, 20.0%
Нет, снова перенесут, но не дальше 2027 года
6230 голосов, 53.4%
Нет, перенесут на 2028 год или дальше
3099 голосов, 26.6%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
