Steam занижал производительность CPU, но теперь все в порядке
Кто-то в Valve слегка напутал при конвертировании.
Монитор производительности, недавно появившийся в бета-версии клиента Steam, работал не совсем корректно. Оказалось, монитор слегка занижал производительность CPU пользователя.
Об этом стало известно, когда Valve заметила и устранила ошибку. В новой бета-версии клиента Steam с отслеживанием частоты процессора все должно быть в порядке.
Согласно патчноуту, прежде монитор производительности занижал частоту CPU примерно на 2.4%. Это произошло из-за некорректной конвертации из мегагерцев в гигагерцы; разработчики не пояснили, в чем конкретно заключалась ошибка.
Скорее всего, полагает PC Gamer, кто-то из разработчиков Steam ошибся и решил, что в 1 гигагерце не 1000 мегагерц, а 1024 мегагерца. Разница составляет как раз около 2.4%.
Также в новой бета-версии клиента Steam улучшена поддержка геймпадов Nintendo Switch Pro и исправлена перезагрузка оверлея при снятии HDR-скриншотов на старых процессорах.
В Valve пока не сообщили, когда новый монитор производительности Steam появится в релизной версии клиента.
- Steam позволит откатывать продажу предметов — пока только в Counter-Strike 2
- Steam получил встроенный монитор производительности игр
- Магазин RuStore обяжут предустанавливать на всех смартфонах, продающихся в России
- Столкновение Луны с астероидом в 2032 году может навредить околоземным спутникам
- В Steam скоро начнется Летняя распродажа
- Steam получил поддержку чипов Apple — пока в бете

