Новую трассировку в Doom The Dark Ages сравнили с обычной графикой
В некоторых сценах разница действительно видна невооруженным взглядом.
Для шутера Doom The Dark Ages вышло бесплатное обновление, добавляющее в игру рендер на базе трассировки пути. Это более сложная и реалистичная версия трассировки лучей, и без того использующейся в проекте.
Канал ElAnalistaDeBits изучил несколько локаций в обновленной версии Doom The Dark Ages и показал, чем графика с новой трассировкой лучей отличается от обычной графики.




























С помощью трассировки пути в Doom The Dark Ages улучшили качество отражений, теней и глобального освещения. В некоторых сценах эффект заметен невооруженным взглядом: отражения стали лучше, разрешение теней выросло и так далее.
Впрочем, существуют и сцены, где преимущества нового рендера не кажутся очевидными. Как правило, речь идет о сценах с небольшим количеством источников света в кадре (иногда они целиком отсутствуют) и без отражений.
Трассировку пути в Doom The Dark Ages добавляли при поддержке Nvidia, новую графику рекомендуют включать вместе с многокадровой генерацией из состава DLSS 4. Впрочем, на видеокартах без поддержки DLSS 4 трассировка пути тоже должна работать.
- Doom The Dark Ages получила бесконечную арену — вышел второй большой патч
- Первый концепт дополнения к Doom The Dark Ages: будет зима
- В YouTube интегрируют ИИ-генератор роликов Veo 3
- ArmA 3 серьезно оптимизировали почти через 12 лет после выхода
- Новая трассировка появится в Doom The Dark Ages 18 июня — обзорный трейлер
- Doom The Dark Ages получила первый патч через 3 недели после выхода
