Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Аватар Evernews Evernews

Снейк из Metal Gear стал крутым молчуном из-за технических ограничений

0
0
Поделиться
Телеграфировать

Потом возможности игровых платформ расширились, но персонажа решили не менять.

Снейк из Metal Gear стал крутым молчуном из-за технических ограничений

Снейк, главный герой игр серии Metal Gear от Konami, стал крутым молчуном не по задумке сценаристов, вспоминает создатель Metal Gear Хидео Кодзима. Все дело, признается Кодзима, было в технических ограничениях.

Первая часть Metal Gear вышла в 1987 году. Как, объясняет Кодзима, игровая платформа MSX2, под которую делали игру, испытывала проблемы и с озвучкой персонажей (она отсутствовала), и с выводом текста (один символ катаканы за раз).

Основная трудность заключалась в недостатке памяти, поэтому игру пришлось подгонять под железо, используя минимум коротких реплик без озвучки. Позже Metal Gear выпустили и на более производительных устройствах, но переделывать игру специально для них не стали.

В последующих частях серии озвучка все-таки появилась, а реплик стало больше. Но менять сложившийся образ Снейка Кодзима уже не стал.

В более ранних интервью Кодзима признавался, что у этого решения есть своя подоплека. Геймдизайнер счел, что Снейк должен быть не столько самостоятельным героем, сколько олицетворением игрока в игровом мире — значит, болтать надо поменьше.

Читать далее
Как вам Resident Evil Requiem?
Отличная игра
553 голоса, 54.2%
Хорошо, но могло быть лучше
231 голос, 22.6%
Самая обычная игра
143 голоса, 14.0%
Ужасно, серия свернула не туда
94 голоса, 9.2%
Теги: Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8091 подписчик