В Half-Life 2 сыграли на системе с 8 мегабайтами видеопамяти
Просто потому, что почему бы и нет.
Half-Life 2 вот-вот получит RTX-ремастер с улучшенной графикой и поддержкой современных технологий вроде трассировки лучей, но игра может выглядеть и иначе. Канал Budget-Builds Official попробовал сыграть в Half-Life 2 на системе с 8 мегабайтами видеопамяти — и у него получилось.
Энтузиаст вооружился видеокартой 3D Phantom XP 2800, выпущенной ныне забытой компанией Pine Technology. Даже на момент релиза Half-Life 2 такое железо уже считалось невероятно слабым.
Если просто взять и запустить Half-Life 2 на 3D Phantom XP 2800, то можно получить не больше 15 кадров в секунду. Ютубера не устроил такой фреймрейт и он решил любой ценой добиться более высокой частоты кадров.
После многочисленных настроек в Half-Life 2 на 3D Phantom XP 2800 удалось получить относительно стабильные 60 кадров в секунду, но цена была велика. Игра работала в разрешении 320x240 пикселей, было отключено все, что можно отключить.
В результате получилась даже не «картофельная», а «матричная» графика. Картинка выглядит невероятно плохо и схематично: текстуры почти отсутствуют, освещение глючит, персонажи выполнены в черном цвете — зато есть интерфейс и почти всегда можно хотя бы примерно понять, что происходит на экране.
- В Steam выйдет Lambda Fortress: в Half-Life 2 перенесли персонажей Team Fortress 2
- Британская академия назвала самые влиятельные игры — в списке Kingdom Come Deliverance 2, Skyrim и Doom
- СМИ: Tesla где-то потеряла больше $1 миллиарда и зачем-то занимает много денег
- Спутники отрабатывают космические бои на орбите Земли, считают американские военные
- Вышла демка Half-Life 2 RTX — сравнение графики и геймплей
- Демо-версия Half-Life 2 RTX выйдет 18 марта — новый трейлер
