Хардкорный Assassin's Creed Shadows: геймплей на максимальной сложности
Здесь Наоэ и Ясукэ могут навалять без особых проблем.
Японские приключения в Assassin's Creed Shadows можно заметно усложнить, выкрутив сложность повыше. Ютубер JorRaptor показал, как геймплей игры выглядит на максимальном уровне сложности — проблемы тут возникают у обоих главных героев.
У самурая Ясукэ появляются трудности, потому что враги становятся не только сильнее: они еще и сражаются более умело. Судя по геймплею, это еще не Dark Souls, но иногда стоит иметь в виду тайминги вражеских атак.
У ниндзя Наоэ на высокой сложности тоже не все хорошо. Противники теперь время от времени осматриваются и могут заметить ниндзя даже на крыше, тут же отправившись на ее поиски или подняв тревогу.
В результате приходится действовать осторожнее, чем обычно: искать укрытия даже при перемещении на несколько уровней выше противников, без особой нужды не ввязываться в драки с несколькими врагами и продумывать маршруты отступления.
Assassin's Creed Shadows выйдет 20 марта 2025 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.
- Все трейлеры Assassin’s Creed собрали вместе — получился «фильм» на полтора часа
- СМИ: авторам Assassin’s Creed Shadows пообещали психологов и посоветовали не светиться в соцсетях
- Xbox 360 научились взламывать с помощью флэшки и ритм-игры
- Ученые на изолированной полярной станции пожаловались на нападение со стороны коллеги
- Наоэ пробирается в замок: новый геймплей Assassin’s Creed Shadows
- Финальный синематик Assassin’s Creed Shadows: новое кредо
