В сообществе Honkai Star Rail понемногу назревает глобальный скандал
Камнем преткновение стала новая героиня, а точнее одна уникальная способность.
Вместе с обновлением 3.2 намеченным на начало апреля в Honkai Star Rail должны дебютировать два новых персонажа Кастория и Анакса, а поэтому как водится, незадолго до выхода следующего патча приводиться активное тестирование механик упомянутых героев.
Однако в ходе тестов обновления одна из способностей Кастории вызвала целую волну негодования среди игроков всех мастей. В частности речь идет об уникальном пассивном навыке данной героини, который способен воскрешать павших персонажей.
Сам навык может автоматически поднять поверженных союзников всего один раз за бой, оставив их с единицей здоровья и если персонаж не сможет получить лечения или щит в течение следующего хода, то это приведет к окончательной гибели героя.
В целом подобный навык не вызывает вопросов, учитывая что в игре еще с первых версии были персонажи со способностями к воскрешению. Кроме этого сама Кастория получает усиления поглощая здоровье союзников, а поэтому защита от моментальной гибели лишь должна дополнять и компенсировать особенности ее уникальных механик.
Но что кардинально отличает Касторию от других героев, так это глобальный эффект навыка, который распространяется на весь аккаунт и любые отряды, достаточно лишь получить ее во время активного баннера. Иными словами, Кастория способна воскрешать павших персонажей вне своего отряда и делать это почти в любых режимах, включая Виртуальную вселенную, Зал забвения, Иллюзию конца или Чистый вымысел.
Конечно же часть игроков сразу смекнула, что введение подобных механик пусть и не слишком сильно, но заметно упростит прохождение упомянутых режимов, а после Кастории могут появиться и новые персонажи со своими "глобальными эффектами". Поэтому большая часть сообщества пришла ко мнению, что добавление подобного эффекта развяжет руки разработчикам и в будущем может принудить игроков выбивать тех или иных героев исключительно ради пассивных эффектов.
Негативный фон связанный с такой механикой начал понемногу нарастать, но многие ожидали что во время тестов способность уберут или хотя бы ограничат до отрядов в которых состоит Кастория. Однако в ходе обновлений тестового сервера разработчик не только оставили навык, но и добавили более детальное описание способности, а также доработали интерфейс связанный с эффектом.
Вслед за этим масло в огонь подлили и другие утечки, которые намекают на добавление новых премиальных наборов и различные бонусы за покупку игровой валюты, связанные с юбилеем игры. На фоне этого особенно критично стали выглядеть старые проблемы с персонажами ранних патчей, которые уже не могут также активно показывать себя в актуальных испытаниях, что многие припомнили в комментариях к подобным утечкам.
В результате за три недели тестов волна негатива стала настолько серьезной, что авторам сообщества специализирующегося на утечках пришлось обновить правила поведения и призвать людей к сдержанности в комментариях. Авторы самих утечек судя по всему также стали более избирательными и заметно сократили общие количество своих постов.
После всего этого многие игроки решили не горячиться и дождаться финальной версии тестового сервера, которая позволит сделать выводы о будущем игры или хотя бы узнать больше подробностей от сами разработчиков во время стрима грядущего обновления. Но даже самые терпеливые игроки и ярые фанаты ожидающие Касторию согласны с тем что способность следует изменить, иначе с выходом обновления 3.2 в сообществе Honkai Star Rail возникнет множество проблем.
- Первый тизер Гиацины, нового героя Honkai Star Rail 3.3
- Сюжетный трейлер Мидея, нового героя Honkai Star Rail 3.1
- Crusader Kings 3 получит дополнение про кочевников
- Пятая заповедь в Kingdom Come Deliverance 2: кто убийца
- Обзорный трейлер Мидея, нового героя Honkai Star Rail 3.1
- Honkai Star Rail может получить изменения в системе баннеров

