Бракованная GeForce RTX 5080 до 11% медленнее нормальной карты
Nvidia говорила о среднем падении производительности на 4%.
Канал Gamers Nexus смог получить и протестировать бракованную видеокарту GeForce RTX 5080 с недостающими блоками рендеринга: 104 вместо 112. Оказалось, падение производительности с такой картой сильно зависит от игры.
Сама Nvidia говорит, что в среднем производительность у бракованной видеокарты падает на 4%. Согласно тестам Gamers Nexus, пиковые значения могут быть заметно выше, достигая 11%.






Хуже всего бракованная карта показала себя в Dying Light 2 и Total War Warhammer 3: здесь падение производительности было на уровне 8.7% и 11% соответственно. Зато в Baldur's Gate 3 и Black Myth Wukong разница с обычной картой была почти нулевой.
На бракованной карте снижается как пиковая, так и средняя частота кадров; минимальная тоже падает. Сила падения производительности в конкретных играх, видимо, зависит от особенностей их графических движков.
По оценке самой Nvidia, бракованные чипы установлены примерно в 0.5% от всех выпущенных видеокарт GeForce RTX 5090, GeForce RTX 5080 и GeForce RTX 5070 Ti. Игрокам рекомендуют проверить, есть ли у их карт все блоки рендеринга; если нет, то карту должны заменить по гарантии.
- GeForce RTX 5070 появилась в России за 105+ тысяч рублей
- Точно не GeForce RTX 4090: игровые тесты GeForce RTX 5070
- 6 лучших трейлеров недели: убийство единорога и второй сезон «Андора»
- Фото: официальные фигурки Злой Королевы и Белоснежки из «Белоснежки»
- Nvidia исправила ошибку с черным экраном
- Возможных участников схемы по ввозу ускорителей Nvidia в Китай арестовали в Сингапуре
