Для Cyberpunk 2 попробуют сделать особенно реалистичных NPC
В первой части серии с этим были определенные проблемы.
CD Projekt RED открыла несколько новых вакансий в команду Cyberpunk 2. В описании вакансии ведущего дизайнера игровых ситуаций заявляется о желании создать особенно реалистичных NPC.
Разработчики Cyberpunk 2 намерены снабдить игру «самой реалистичной системой толпы на сегодняшний день». Видимо, имеется в виду возможность NPC, населяющих городские улицы, достоверно реагировать на поступки игрока и друг друга.
В первой части серии с этим были проблемы: на релизе NPC в Cyberpunk 2077 вели себя как не слишком умные болванчики, не имитировали распорядок дня и почти не обращали внимание на игрока. Пострелизные патчи смогли улучшить ситуацию.
В описании вакансии не сообщается, как именно разработчики хотят решить поставленную задачу. Можно предположить, что речь идет о реакциях в духе персонажей Grand Theft Auto или Red Dead Redemption: NPC в играх Rockstar традиционно хорошо реагируют на необычные ситуации.
Сейчас Cyberpunk 2 находится на этапе пре-продакшна, полноценная разработка игры не стартовала. Следующим крупным проектом CD Projekt RED будет The Witcher 4, продолжение Cyberpunk 2077 вряд ли выйдет раньше 2030 года.
- В Cyberpunk 2 будет еще один город
- Цири для широкой аудитории: как дела у The Witcher 4, Cyberpunk 2 и ремейка The Witcher
- Необходимое зло в Kingdom Come Deliverance 2: Семин или Гашек
- Магнитная супербуря сжала магнитное поле Земли — исследование
- Новые The Witcher и Cyberpunk выйдут через год-два после полноценного анонса
- Ремейк The Witcher все еще в работе: CD Projekt ответила на вопросы о своих проектах

