СМИ: на виртуальных бойфрендах авторы Infinity Nikki заработали $850 миллионов
Основной источник выручки студии — это совсем другая игра.
Выручка китайской студии Papergames, выпустившей гача-экшен Infinity Nikki, превысила $850 миллионов, пишет Forbes со ссылкой на данные аналитиков. Самым успешным проектом студии стал не Infinity Nikki, а симулятор свиданий Love and Deepspace.
Love and Deepspace нацелен на женскую аудиторию. Игра позволяет создать виртуального бойфренда на основе одного из пяти заранее созданных персонажей: с ними можно общаться как текстом, так и голосовыми сообщениями.
Собеседницы Forbes, играющие в Love and Deepspace, рассказывают, что активно тратят на игру реальные деньги. Одна из девушек успела потратить на проект около $4800, другая ежемесячно тратит порядка $300.
Аналитики Sensor Tower отмечают, что финансовый успех Love and Deepspace во многом объясняется созданием сильной эмоциональной связи между игроком и его виртуальным бойфрендом. Это способствует удержанию аудитории и росту выручки.
Технологическая основа Love and Deepspace это система распознавания голоса и различные нейросети, обрабатывающие запросы игроков и генерирующие ответы. Предполагается, что каждый месяц Love and Deepspace пользуются свыше 6 миллионов человек.
Love and Deepspace поддерживает английский, китайский, корейский и японский языки, о выходе на другие рынки пока не сообщалось. Представители студии Papergames не стали обсуждать с Forbes результаты своего проекта.
- Как The Witcher 3, но маленькая: авторы The Blood of Dawnwalker — об убийстве NPC, качестве и контенте
- Opus Magnum в Kingdom Come Deliverance 2: найти книгу для мельника
- Популярность секс-кукол резко вырастет благодаря ИИ, считает производитель
- Посмотрите, как «поезд» спутников Starlink выгружают на орбите
- Версию Kingdom Come Deliverance 2 почти годовой давности показал один из актеров
- Лошадь в Kingdom Come Deliverance 2: как получить

