Monster Hunter Wilds пока не будет поддерживать GeForce RTX 50 — разработчикам не дали новые видеокарты
Видимо, игрокам придется подождать до весеннего обновления.
Релизная версия экшена Monster Hunter Wilds не будет поддерживать особенности видеокарт GeForce RTX 50 вроде многокадровой генерации. Как объясняют в Capcom, разработчикам просто не дали новые видеокарты вовремя.
Примерно за месяц до выхода Monster Hunter Wilds у разработчиков на руках все еще не было новых видеокарт. В Capcom не уточнили, когда GeForce RTX 50 все-таки были получены и каким образом это произошло.
Сейчас, рассказывает руководитель разработки Юя Токуда, сложно сказать, когда именно Monster Hunter Wilds получит патч с поддержкой возможностей новых видеокарт. Сперва разработчикам придется провести кое-какие тесты.
Релизная версия Monster Hunter Wilds будет поддерживать апскейл DLSS 3, а также апскейлы XeSS и FSR. При желании библиотеку DLSS 3 можно заменить на DLSS 4, но это не добавит в игру поддержку всех новых технологий.
Возможно, полноценная поддержка GeForce RTX 50 появится в Monster Hunter Wilds в рамках крупного весеннего патча. Это обновление также введет в игру новых чудовищ.
Monster Hunter Wilds выйдет 28 февраля 2025 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.
- Monster Hunter Wilds в 3 раза превзошла рекорд Monster Hunter World и стала лучшим релизом Capcom в Steam
- Во сколько выходит Monster Hunter Wilds — точное время по городам России
- Карта слатейовских охотничьих угодий в Kingdom Come Deliverance 2
- Оставшаяся от мертвеца карта в Kingdom Come Deliverance 2: где найти сокровище
- Borderlands 4 выйдет 23 сентября, у Days Gone будет ремастер: главные анонсы и трейлеры State of Play
- Системные требования Monster Hunter Wilds снизили: вышел бенчмарк

