Родителям доверять нельзя: Госдуме понравился китайский вариант регулирования игрового рынка
Никаких конкретных решений пока не принято.
В Госдуме РФ прошло первое заседание рабочей группы по регулированию игрового рынка. В заседании поучаствовали депутаты Госдумы, приглашенные эксперты и представители игрового рынка.
Как пишет «КоммерсантЪ», во время заседания было обозначено три подхода к регулированию игрового рынка: в духе Китая, в духе Евросоюза и в духе ОАЭ/Южной Кореи.
- Евросоюз: система возрастных рейтингов, основной контроль — над азартными играми.
- Китай: жесткие ограничения по времени и возрасту, верификация игроков.
- Корея/ОАЭ: в основном с регулированием разбираются родители.
Представители властей, отмечает издание, склонялись к китайскому варианту. Глава комитета Госдумы по защите семьи Нина Останина предположила, что родителям нельзя доверять контроль игрового времени детей и интересовалась, нельзя ли в России реализовать вход в интернет по паспорту.
Несколько приглашенных экспертов-психологов утверждали, что имеет место «очевидное травмирующее воздействие [игр] на детей», однако какая-либо статистика на заседании не озвучивалась. Представители индустрии и Минцифры предложили «проработать со взрослыми соответствующие темы» и ограничиться маркировкой с возрастными ограничениями.
Какие-либо решения по итогам заседания, видимо, не принимались.
- У Genshin Impact в России будет коллаборация с «Магнитом» — утечка
- «Яндекс» купил «Игромир» — обновленный фестиваль пройдет в 2025 году
- The Sims 4 получит «Любимое дело»: трейлер и детали нового дополнения
- Лопата в Kingdom Come Deliverance 2: где найти и купить
- Раскупили за час: DNS начал продажи GeForce RTX 5080 с двух карт за 170 и 175 тысяч рублей
- GeForce RTX 5080 продают в России за 188+ тысяч рублей — гораздо дороже рекомендуемых цен

