Перенос Либерти-Сити в GTA 5 закрыли после общения с Rockstar Games
Проект создавался на протяжении шести с лишним лет.
Команда моддеров World Travel, работавшая над переносом мира Grand Theft Auto 4 в Grand Theft Auto 5, объявила о закрытии своего проекта Liberty City Preservation Project. Решение было принято после шести с лишним лет разработки и выпуска играбельной версии.
Как объясняют авторы GTA 5 Liberty City Preservation Project, закрыть проект решили после «неожиданного внимания, полученного проектом» и «общения с Rockstar Games». Члены команды не сообщили, что именно им сказали представители студии.
Разработка Liberty City Preservation Project стартовала в 2018 году. Моддерам удалось перенести Либерти-Сити на движок Grand Theft Auto 5 и частично наполнить контентом.
В новой версии Либерти-Сити присутствовали пешеходы и автомобили, работала полиция, функционировала система метро. Заодно моддеры реализовали несколько тысяч случайных событий.
При создании проекта моддеры использовали ассеты из GTA 4, улучшая их с помощью искусственного интеллекта. Возможно, именно переиспользование ассетов вызвало вопросы у Rockstar Games.
Публично студия не комментировала существование Liberty City Preservation Project. Модификация распространялась через Discord, сейчас загрузить ее напрямую уже не получится; впрочем, остались копии.
Интересный момент: несколько лет назад ходили слухи о разработке ремастера Grand Theft Auto IV; позже проект якобы закрыли. Тот же источник сообщал о закрытии ремастера Red Dead Redemption, однако в итоге слегка обновленная версия игры все-таки вышла.
- Графика в GTA 5 все еще иногда уступает трейлеру, показанному в 2011 году
- Либерти-Сити из GTA 4 сравнили с закрытой версией для GTA 5
- Трейлер боевой системы Like a Dragon Pirate Yakuza in Hawaii показал массовые бои
- Вьетнамцы 7 лет ели неизвестных науке ракообразных
- В GTA 5 полноценно перенесли Либерти-Сити из GTA 4
- В GTA Online организовали кроссплей ПК и PS4, но с множеством нюансов

