The Witcher 4 «приподнимет планку» и получит более живых NPC
В предыдущих играх студии к NPC иногда возникали вопросы.
CD Projekt RED намерена снабдить The Witcher 4 более живыми NPC, рассказывает руководитель разработки игры Себастьян Калемба в интервью Gamertag Radio. Каждый NPC, обещает Калемба, получит собственную историю.
У нас есть правило: делать каждого NPC в The Witcher 4 таким, словно это живой человек и у него есть его собственная история.
Мы увеличиваем качество NPC настолько сильно, насколько это возможно. Их внешний вид, поведение, анимации. Все дело в том, что нам хочется сделать более интересный игровой опыт, хочется приподнять планку.
В качестве примера Калемба привел деревню из первого трейлера The Witcher 4. Обитатели деревни верят, что в местном лесу живет божество, и регулярно приносят ему человеческие жертвы; у каждого жителя, обещает Калемба, будет своя роль.
Именно так и работают деревни. У каждого персонажа там есть собственная роль. [Деревня Стромфорд] чрезвычайно изолирована, ее жители суеверны и пребывают в плену ложных убеждений.
Предполагается, что игроки увидят Стромфорд не только в трейлере, но и в самой The Witcher 4. Известно, что деревня расположена где-то в северной глуши Северных Королевств, больше мы ничего о ней не знаем.
У The Witcher 4 пока нет ни даты выхода, ни релизного окна. Вероятно, игра выйдет не раньше конца 2026 года.
- Новое задание для The Witcher 3 оказалось тренировкой перед The Witcher 4
- Трейлер The Witcher 4 работал на GeForce RTX 5090, игра создается при участии Nvidia
- Закрытая игра Artifact внезапно привлекла тысячи игроков, затем они ушли
- Задержан водитель-геймер, игравший на скорости 172 километра в час
- Трейлер The Witcher 4 получил неофициальную русскую озвучку
- Что с романами в The Witcher 4: объясняют разработчики

