Инсайд: авторы Star Citizen перетасовали руководство, чтобы ускорить разработку
Пока сложно сказать, насколько удачным был этот ход.
В руководстве студии Cloud Imperium Games прошли перестановки, утверждает инсайдер Том Хендерсон. По словам источников, часть высших руководителей уволили, а других перевели на иные позиции.
Как пишет Хендерсон, уволили как минимум трех руководителей-ветеранов. Благодаря увольнениям и перестановкам, считают источники, в Cloud Imperium Games хотят ускорить разработку Star Citizen и Squadron 42, сюжетной игры в той же вселенной.
Некоторые источники считают, что перестановки в руководстве Cloud Imperium Games стали следствием желания снизить стоимость разработки игр, а не ускорить саму разработку. Представители самой компании пока не комментировали информацию издания.
Оба проекта Cloud Imperium Games известны как эпические долгострои. Анонс Star Citizen состоялся в 2012 году, сейчас игра все еще находится на этапе альфа-версии. Squadron 42 анонсировали в 2014 году, бету планировалось выпустить в 2020 году — ее нет до сих пор.
На создание Star Citizen и Squadron 42 собрано свыше $750 миллионов. Некоторые источники считают, что большая часть денег уже израсходована и в студии введен режим экономии.
Сейчас Squadron 42 планируется выпустить в 2026 году. У Star Citizen нет четкого релизного окна.
- Бюджет Star Citizen превысил $800 миллионов
- Выручка Star Citizen превысила $116 миллионов за год — это второй результат в истории игры
- Почему закрыли сериал «Аколит»: объясняет глава Disney Entertainment
- Тизер «Супермена» стал самым просматриваемым в истории DC и Warner Bros.
- Авторы Star Citizen собрали $750 миллионов — и, возможно, уволили часть сотрудников
- Инсайдер: авторы Star Citizen потратили почти все деньги, в студии режим экономии

