- Промокоды
- Баннеры в ZZZ 1.1
- Банбулеты
- Нэкомата: гайд и лучший билд
- Солдат 11: гайд и лучший билд
- Коляда Белобог: гайд и лучший билд
- Чжу Юань: гайд и лучший билд
- Николь: гайд и лучший билд
- Бен: гайд и лучший билд
- Тир-лист банбу
- Инспектор Мяучело
- Памятные монеты АИК
- Пропавшие мини-грузовики
- Как сделать фото
- Испытания 3 и 5
- Пап-А приступает к работе
- Золотой город банбу
- Проблема Энби
- Клуб загадочников 1 и 2
- Отмотай назад, детектив
- Как повысить уровень доверия агентов
- Как получить Счастливчика?
- Заметание секретов в ZZZ
- Люди превращаются в банбу
- Пропавшая картина
- Дрейфующая каверна: Поверхность
- Смотри под ноги
- Дрейфующая каверна: Приповерхностный ярус
- Ностальгирующая девушка в ZZZ
- Дрейфующая каверна: Глубины
- Промокоды Honkai Star Rail
- Все сундуки Золотого мига в Honkai Star Rail
- Похвала высокой морали в Honkai Star Rail
- Все сундуки в Лофу Сяньчжоу из Honkai Star Rail
- Первооткрыватель в Honkai Star Rail
- Билд Сюэи в Хонкай Стар Рейл
- Билд Аргенти в Хонкай Стар Рейл
- Все сундуки Сада безмятежности в Honkai Star Rail
- Часовщик грезных механизмов
- Первооткрыватель мертвых вод
Глава EA: генеративный ИИ может ускорить разработку игр и нарастить монетизацию
Возможно, нейросети позволят повысить эффективность примерно на 30%.
![Глава EA: генеративный ИИ может ускорить разработку игр и нарастить монетизацию](http://img2.wtftime.ru/store/2024/03/07/1JttT30c.jpg)
Electronic Arts активно изучает технологии, связанные с генеративным искусственным интеллектом и его влиянием на разработку игр. Об этом на конференции Morgan Stanley Technology, Media & Telecom рассказал глава EA Эндрю Уилсон.
Компания, по словам Уилсона, проанализировала все процессы разработки игр и пришла к выводу, что генеративный ИИ может с высокой долей вероятности оказать положительное влияние примерно на 60% таких процессов.
Хотя у Electronic Arts еще нет конкретных расчетов, сам Уилсон полагает, что генеративный ИИ мог бы сделать компанию примерно на 30% эффективнее — возможно, не сразу, а через несколько лет.
Сами разработчики, утверждает топ-менеджер, не против работать с ИИ. Использование нейросетей позволяет быстрее выпускать игры, а для разработчиков, считает Уилсон, такое увеличение скорости крайне ценно.
Кроме того, Уилсон рассчитывает, что использование искусственного интеллекта позволит Electronic Arts привлекать в свои проекты больше людей, предлагая им более персонализованный, глубокий и захватывающий игровой опыт.
Такая персонализация, полагает топ-менеджер, положительно скажется и на монетизации игр. По словам Уилсона, появление персонализированного контента увеличивает затраты игроков на 10-20%.
Сейчас EA использует искусственный интеллект для создания некоторых видов игрового контента: например, анимаций для EA Sports FC 24. Уилсон не уточнил, какие типы контента ИИ может помочь создавать в будущем.