Генерация кадров AMD заработает почти во всех играх с 24 января
Но только на видеокартах AMD — генерацию реализовали в драйвере.
24 января компания AMD завершит бета-тестирование технологии Fluid Motion Frames. Это аналог генерации кадров, входящей в состав апскейла FSR 3.
После завершения бета-тестирования генерация кадров Fluid Motion Frames сможет работать в почти любой игре, использующей DirectX 11 или DirectX 12. Правда, есть несколько нюансов.
Во-первых, Fluid Motion Frames реализована на уровне драйвера, то есть генерация кадров будет работать только на видеокартах AMD. Генерация кадров из состава FSR 3 может работать почти на всех современных видеокартах.
Во-вторых, без дополнительной поддержки со стороны разработчиков Fluid Motion Frames может генерировать кадры не слишком высокого качества. Впрочем, в AMD уверены, что это компенсируется числом генерируемых кадров.
Согласно тестам, проведенным компанией, активация Fluid Motion Frames может повышать частоту кадров более чем в два раза. При этом фреймрейт оказывается выше, чем на GeForce RTX 4060 при использовании генерации кадров Nvidia.
- AMD выпустила драйвер с генерацией кадров во всех играх на DirectX 11 и 12
- AMD снизила цены топовых видеокарт после анонса GeForce RTX 40 Super
- СМИ: Warner Bros. хочет сделать продолжение «Грани будущего» с Томом Крузом
- По Gothic выйдет кулинарная книга
- AMD показала процессоры Ryzen 8000 с поддержкой ИИ
- Характеристики и цена Radeon RX 7600 XT — она немного быстрее обычной версии

