Модули обратной связи для игр и VR предложили наносить прямо на кожу
Реалистичность тактильных ощущений повысится, но есть нюансы.
Ученые из Городского университета Гонконга предложили технологию более реалистичной обратной связи для видеоигр, виртуальной реальности и дополненной реальности. Мультимодальный тактильный интерфейс предлагается наносить прямо на кожу.
Главная задача интерфейса — стимулирование определенных рецепторов. Такая стимуляция воссоздает реальные тактильные ощущения, соответствующие взаимодействию кожи с разнообразными материалами.
Для стимулирования рецепторов интерфейс предлагается снабдить тремя режимами обратной связи: термическим, механическим и электротактильным. Это позволит имитировать самые разные взаимодействия — например, температурные.
Исследователи реализовали новый тактильный интерфейс в виде повязок, закрепляющихся на теле пользователя. Для изготовления прототипов использовались последние достижения в области гибкой носимой электроники, но модули все еще выглядят довольно своеобразно.
Ученые признают, что модули нуждаются в доработке. Необходимы не только дополнительные исследования, связанные с прицельной активацией рецепторов, но и дальнейшее развитие технологий носимой электроники.
- Авторы движка Unity уволят четверть сотрудников
- Гарнитура Apple Vision Pro выйдет 2 февраля
- Ремастеры Grand Theft Auto сравнили на iPhone и консолях, кое-что стало лучше
- Слух: по «Мандалорцу» делают игру
- Стандартизован преемник SO-DIMM, теперь ноутбуки будут еще тоньше
- Unity уволит сотрудников Weta Digital, купленной за $1.63 миллиарда


