Sony патентует изменение визуального стиля игры на лету
Видимо, в компании узнали о существовании кастомных шейдеров на PC.
Игровое подразделение Sony подало заявку на патент технологии, на лету меняющей графический стиль игры. Речь идет об изменении визуала без смены основных ассетов вроде моделей и неизменности геймплея.
В качестве примера в описании патента приводится Bloodborne: с помощью заявленной технологии игре можно придать яркий визуальный стиль, напоминающий Fortnite. В Sony подчеркивают, что «фактическая геометрия» сцен останется неизменной.
Для смены стилистики предлагается использовать генеративные нейросети. В Sony считают, что с их помощью можно не только делать реалистичные игры мультяшными, но и проводить обратную трансформацию.
Примечательно, что на PC такие эффекты достаточно давно реализуются кастомными шейдерами — к примеру, для Reshade. Вот так, например, выглядит The Elder Scrolls V Skyrim с визуалом в стиле Borderlands.







Впрочем, в случае с PC эффекты создаются энтузиастами вручную, без использования нейросетей. О практической реализации патента в одном из проектов Sony речь пока не идет.
- Хакеры заявили о взломе «всех систем» Sony: данные выставлены на продажу
- Sony начала активно судиться с продавцами контрафакта в России
- Фанаты Baldur’s Gate 3 просят доделать Минтару и 3 акт, разработчики пока молчат
- Геймплей The Talos Principle 2: пролог, Новый Иерусалим и бур
- Sony покупает производителя игровых наушников Audeze
- Sony перенесла несколько игр от внутренних студий

