Как могла бы выглядеть игра по «Мандалорцу»: концепт
Без кастомизации шлемов здесь не обошлось.
Технический художник студии DICE Гэвин Маршалл набросал несколько концептов того, как могла бы выглядеть игра по мотивам сериала «Мандалорец». Концепты выглядят очень правдоподобно: если не знать, о чем идет речь, их легко принять за скриншоты реальной игры.
Гэвин спроектировал несколько экранов: главное меню, кастомизация, геймплей и настройки. В вымышленном проекте можно снабдить мандалорца другим шлемом или кастомизировать его — или пострелять из бластера по роботам.





Вдобавок к концептам Гэвин показал элементы управления, придуманные во время реализации проекта. По словам художника, некоторые изображения для проекта были сгенерированы с помощью нейросети Midjourney.
Хотя Electronic Arts и другие компании активно делают игры во вселенной «Звездных войн», о разработке игры по мотивам «Мандалорца» пока ничего не сообщалось.
- За кадром 3 сезона «Мандалорца»: видео
- СМИ: продолжение «Мандалорца» могут превратить в фильм
- Оказывается у первых процессоров Intel была инструкция для защиты от копирования
- «Разрушитель миров»: кратко об Оппенгеймере и первой атомной бомбе
- В поиске Google завелся Грогу, дергающий блоки
- Инсайдер: в финале 3 сезона «Мандалорца» не показали лицо Педро Паскаля, потому что там не Паскаль

