Новые детали Payday 3: прокачка оружия, сложность и враги
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Игрокам рекомендуют не начинать сразу с хардкора.
Студия Starbreeze, занимающаяся кооперативным шутером Payday 3, выпустила дневник разработки, посвященный боевой системе. Это самая важная система игры и разработчики постарались уделить ей побольше внимания.
- В игре будет 4 уровня сложности. Новичкам рекомендуется начинать с самого низкого, но по умолчанию будет включен второй уровень сложности.
- В зависимости от уровня сложности меняется количество противников, их урон и точность, новые типы врагов не появляются.
- Есть всего три типа противников: обычные полицейские, SWAT и тяжеловооруженный SWAT.
- Скорость движения персонажа игрока зависит от переносимого им веса. Чем легче броня и другие предметы, тем быстрее движется персонаж.
- Противники научились новым трюкам: например, полицейский может резко броситься к игроку и на некоторое время обездвижить его.
- Есть новый тип противника, боец с газовыми гранатами. В облаке газа игроки не могут бегать и со временем начнут получать урон.
- Во время боя можно восстановить здоровье, но не броню. Регенерации здоровья в Payday 3 нет, но есть аптечки.
- Персонаж начинает терять здоровье только после того, как целиком лишается брони.
- Модификация оружия напоминает вторую часть: можно устанавливать прицелы, магазины и другие детали.
- Чтобы добить новый обвес, надо прокачивать оружие. Чем чаще игрок использует пушку, тем выше будет ее уровень — и тем более интересные обвесы будут доступны.
- Еще есть пресеты оружия: такие пушки нельзя кастомизировать. Если пользоваться пресетом, то прокачка оружия все равно растет.
- В распоряжении игроков есть несколько гаджетов: например, станция РЭБ, блокирующая камеры и сигнализацию, а также собственная камера.
Релиз Payday 3 состоится 21 сентября 2023 года. Игра выйдет на PC и консолях нового поколения.
Читать далее
Metro 2039 запретят в России?
Обязательно, еще до релиза
306 голосов, 25.8%
Обязательно, но после релиза
409 голосов, 34.5%
Может быть, но это не точно
204 голоса, 17.2%
Ну нет, это же обычная игра
267 голосов, 22.5%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
