Есида: Sony отменила «кучу игр»
Студии активно экспериментируют, но не всегда добиваются успеха.
Внутренние студии игрового подразделения Sony отменили «кучу игр», рассказывает руководитель PlayStation Indies Сюхэей Есида в интервью The Guardian. Он знает, о чем говорит: раньше Есида возглавлял SIE Worldwide Studios.
По словам топ-менеджера, закрытие проектов это естественный процесс. Разработчики очень активно экспериментируют, но многие прототипы в итоге терпят неудачу.
PlayStation приветствует новые идеи, но многие из них терпят неудачу. Мы делаем прототип, оцениваем его и решаем, стоит ли тратить больше времени и ресурсов или пора остановиться. Мы отменили кучу игр.
Во время работы во главе внутренних студий Sony, вспоминает Есида, ему с одной стороны нужно было поощрять инновации, а с другой — не давать разработчикам застрять, работая над проектом без перспектив. Это было нелегко.
Обычно мы работаем с людьми с очень сильными идеями. Мы их очень любим, так что попытаться поменять или остановить их проект непросто.
Есида не стал приводить примеры отмененных игр. Обычно о закрытии проектов мы узнаем только от инсайдеров: например, ходили слухи, что в какой-то момент Sony закрыла сиквел Days Gone.
- У PlayStation появился руководитель по играм-сервисам из EA
- Sony закрывает студию PixelOpus
- СМИ: любой Ryzen 7000 может прогореть из-за высокого напряжения, AMD работает над исправлением
- Инсайдер: в финале 3 сезона «Мандалорца» не показали лицо Педро Паскаля, потому что там не Паскаль
- Все студии и игры PlayStation Studios: список
- Sony цифровизировала Сюхэя Есиду: топ-менеджер стал коллекционкой
