Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Игры
Аватар Evernews Evernews

«Геймплей козла»: со-основатель BioWare — о безобразии в виртуальном мире

0
0
Поделиться
Телеграфировать

Авторы игр с открытым миром наверняка уделяют такому геймплею еще больше времени.

«Геймплей козла»: со-основатель BioWare — о безобразии в виртуальном мире

Во многих играх есть возможность отвлечься от занятий, явно предназначенных главному герою, и начать безобразничать, сея хаос в виртуальном мире. Как минимум BioWare сознательно планировала такой геймплей.

Со-основатель студии Трент Остер рассказал об этом в ответ на пост журналиста Джереми Пила. Оказалось, в Assassin's Creed Джереми нравится сталкивать противников с крыши; это, пишет Остер, совершенно нормально.

Трент Остер
со-основатель BioWare

У нас вокруг этого было построено целое дизайн-ревью. Мы называли его «геймплей козла». Иногда в виртуальном мире вам хочется просто стать полным козлом и посмотреть, что из этого получится.

Нет ничего плохого в том, чтобы заигрывать с тьмой в виртуальном мире (конечно, чисто из академических соображений). Надо лишь поразмыслить о параметрах симуляции и причинно-следственных связях.

Можно предположить, что разработчики игр-песочниц вроде Grand Theft Auto или Saints Row отводят на дизайн-ревью «геймплея козла» гораздо больше времени, чем сотрудники BioWare, в играх которой разгуляться не так просто.

К сожалению, сотрудники Volition и Rockstar Games не присоединились к дискуссии.

Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
Сколько вы тратите на игры в год?
Больше 100000 рублей
2186 голосов, 7.2%
От 50000 до 100000 рублей
1402 голоса, 4.6%
От 25000 до 50000 рублей
1663 голоса, 5.5%
От 10000 до 25000 рублей
2749 голосов, 9.1%
До 10000 рублей
5603 голоса, 18.5%
Нисколько, я пират. Йо-хо-хо!
16761 голос, 55.2%
Теги: Игры
Аватар Evernews
Evernews
8090 подписчиков