Концепт: фотореалистичный хоррор на Unreal Engine 5
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Крики тоже оказались очень достоверными.
Разработчик Матеуш Морина показал концепт фотореалистичного хоррора, созданный на Unreal Engine 5. Концепт чем-то напоминает P.T. Хидео Кодзимы: все события тизера тоже происходят в ограниченном пространстве чьего-то дома.
Основная задача тизера — тестирование реалистичного освещения, созданного с помощью технологии Lumen. В фанатских проектах на Unreal Engine 5 часто бывают проблемы со светом, но у Матеуша все хорошо.
С проработкой локации тоже все в порядке, отдельного упоминания заслуживает звук: крики получились очень реалистичными.
Матеуш не уточнил, останется ли тизер просто экспериментальным проектом или же он планирует сделать полноценный хоррор с фотореалистичной графикой.
Читать далее
- Вышел Unreal Engine 5.1 с улучшенным освещением, оптимизацией и инструментами
- Вышла Unreal Engine 5.1 Preview 1: новые технологии удалось оптимизировать
- GeForce RTX 3060 стал самым популярным GPU в Steam
- Google показала полутораметровую клавиатуру — ее можно сделать самому, если есть 3D-принтер
- Авторы Unreal Engine 5 отправятся в мировое турне
- На Unreal Engine 5 собрали город в стиле Grand Theft Auto: видео
Как вам Resident Evil Requiem?
Отличная игра
891 голос, 59.1%
Хорошо, но могло быть лучше
285 голосов, 18.9%
Самая обычная игра
180 голосов, 11.9%
Ужасно, серия свернула не туда
151 голос, 10.0%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
