Genshin Impact заработала минимум $3.7 миллиарда за 2 года, доходы игры не падают
С учетом PC и консолей выручка должна быть еще выше.
Аналитики Sensor Tower подсчитали выручку Genshin Impact на мобильных платформах за два года релиза. По состоянию на 26 сентября 2022 года выручка игры оценивается в $3.7 миллиарда.
Это делает Genshin Impact третьим мобильным проектом по выручке за последние два года: больше заработали только Honor of Kings и PUBG Mobile. Кроме того, Genshin Impact — самая прибыльная гача-игра в мире.
Аналитики отмечают, что игра не демонстрирует падения выручки. Наоборот: в первом и втором квартале 2022 года Genshin Impact заработала больше, чем в тех же кварталах 2021 года.
Впрочем, в Sensor Tower считают, что в третьем квартале выручка игры все-таки будет ниже, чем год назад.
Самый важный рынок для Genshin Impact это Китай ($1.2 миллиарда, 33% выручки), следом идут Япония (24%) и США (17%). С учетом Китая игра зарабатывает 68% денег в App Store, без учета страны на App Store приходится лишь 52%.
Обратите внимание: при подсчетах не учитывалась выручка Genshin Impact на консолях и PC. Общие доходы игры наверняка выше обозначенной суммы.
- В Genshin Impact упростили украшение личных миров
- Баннер, механики [спойлер], умения Нахиды и Лайлы: утечки из беты 3.2 для Genshin Impact
- Инсайдер: новая Need for Speed выходит 2 декабря
- Безответная любовь: шоураннер «Дома дракона» — об отношениях Рейниры и Алисенты
- Утечки из беты 3.2 Genshin Impact: босс [спойлер], Нахида, Лайла и новый личный мир
- Для Genshin Impact вышло обновление 3.1: полный список изменений


