Улучшенная трассировка в Cyberpunk 2077: первый взгляд и подробности
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Сравнения с обычной версией трассировки пока нет.
Анонсируя видеокарты GeForce нового поколения и апскейл DLSS 3.0, Nvidia рассказала о появлении у Cyberpunk 2077 дополнительного режима трассировки лучей — Overdrive. О том, что он из себя представляет, компания рассказала в отдельном материале.
GeForce RTX 4090 и кое-что еще: главное с презентации Nvidia
Вот что изменится в режиме Overdrive:
- Освещение и тени на базе трассировки лучей появятся у машин, пешеходов, вывесок, фонарей и рекламных экранов.
- Для непрямого освещения и отражений теперь обсчитывается несколько преломлений луча (раньше было только одно). Отражения и глобальное освещение должны стать реалистичнее.





- Отражения на базе трассировки лучей теперь считаются в полном разрешении (раньше разрешение было ниже реального).
- Появится улучшенное освещение, при включении трассировки не будут использоваться другие методы обсчета окклюзии.
А вот так новый режим выглядит в динамике. Обратите внимание: без DLSS видеокарта семейства GeForce RTX 40 выдает в районе 22 кадров в секунду в разрешении 4К.
DLSS 3 и первые видеокарты GeForce RTX 40 появятся 12 октября. Скорее всего, примерно в это же время у Cyberpunk 2077 появится новый режим трассировки лучей.
Читать далее
- GeForce RTX 4090 греется в Cyberpunk 2077 до 53 градусов, выдавая 170+ fps
- Ежедневная аудитория Cyberpunk 2077 превысила 1 миллион игроков
- Для Windows 11 вышло крупное обновление 22H2
- В Skyrim исправили оживавших манекенов через 10 лет после релиза. Моддер тут же их вернул
- «Спасибо за второй шанс»: в CD Projekt рады росту популярности Cyberpunk 2077
- У Cyberpunk 2077 на PC лучший онлайн за 19 месяцев — с января 2021 года
Как вам Resident Evil Requiem?
Отличная игра
974 голоса, 60.3%
Хорошо, но могло быть лучше
294 голоса, 18.2%
Самая обычная игра
191 голос, 11.8%
Ужасно, серия свернула не туда
157 голосов, 9.7%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
