Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Игры
Аватар Evernews Evernews

Аналитика: в Китае, Японии и Корее сосредоточено больше 50% игрового рынка

0
0
Поделиться
Телеграфировать

С учетом остальных азиатских стран доля перевалит уже за 55%.

Аналитика: в Китае, Японии и Корее сосредоточено больше 50% игрового рынка

По итогам 2022 года больше половины выручки игрового рынка будет приходиться на Юго-Восточную Азию, следует из отчета Niko Partners. Ожидается, что годовая выручка достигнет $82 миллиарда или 55% от мирового объема игрового рынка.

Примечательно, что при оценке учитывались только игры для PC и мобильных платформ. С учетом игр для консолей выручка региона будет еще выше.

Основная доля выручки приходится только на три страны: Китай, Япония и Южная Корея генерируют 94% продаж в регионе. Остальные страны (это Индонезия, Сингапур, Таиланд, Вьетнам, Филиппины, Малайзия) генерируют только 6% выручки.

Аналитика: в 2022 году игровой рынок впервые превысит $200 миллиардов, консоли растут быстрее PC

Таким образом, по итогам 2022 года Китай, Япония и Южная Корея дадут больше 50% выручки общемировой игровой индустрии.

Как отмечают аналитики, в последние годы темпы роста игрового рынка в Юго-Восточной Азии — одни из самых высоких в мире. Совокупный среднегодовой темп роста с 2020 по 2025 годы составляет 8.6%.

В регионе активно играют не только мужчины, но и женщины: их доля среди игроков сейчас равна примерно 40% и постепенно растет. В мобильных играх доли игроков-мужчин и игроков-женщин почти сравнялись.

Читать далее
Сколько вы тратите на игры в год?
Больше 100000 рублей
2079 голосов, 7.2%
От 50000 до 100000 рублей
1353 голоса, 4.7%
От 25000 до 50000 рублей
1573 голоса, 5.5%
От 10000 до 25000 рублей
2589 голосов, 9.0%
До 10000 рублей
5248 голосов, 18.3%
Нисколько, я пират. Йо-хо-хо!
15900 голосов, 55.3%
Теги: Игры
Аватар Evernews
Evernews
8090 подписчиков