Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Игры
Аватар Evernews Evernews

Концепт: гравипушка на Unreal Engine

0
0
Поделиться
Телеграфировать

Ею можно подбрасывать и противников, и себя.

Концепт: гравипушка на Unreal Engine

Разработчик Всеволод Квачев показал концепт гравитационной пушки, реализованный на Unreal Engine. В отличие от похожего устройства из Half-Life 2, пушка может взаимодействовать не только с другими объектами, но и с самим игроком.

С помощью луча, испускаемого пушкой, можно цепляться за окружающие объекты примерно так, как это делает Человек-паук. В результате игрок может, к примеру, летать с одной платформы на другую или сделать поворот на 360 градусов.

Моменты с переворотом выглядят достаточно сюрреалистично. На какое-то время можно забыть, где верх, а где низ, но гравитация быстро это напомнит.

С объектами пушка взаимодействует довольно стандартно: их можно хватать и кидать друг в друга. К примеру, пушка позволяет схватить противника и закинуть его в ближайший контейнер или выкинуть за пределы уровня.

Концепт, рассказывает Всеволод, был реализован еще на Unreal Engine 4. Благодаря совместимости движков пушка нормально работает и на Unreal Engine 5.

Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
GTA VI будет стоить $80 — берем?
Берем сразу Ultimate за $100
122 голоса, 17.9%
Берем базовое издание
75 голосов, 11.0%
Ждем скидку, и вот тогда — берем
54 голоса, 7.9%
Подождем выхода на ПК и возьмем бесплатно
279 голосов, 40.9%
Вообще не буду в нее играть
152 голоса, 22.3%
Теги: Игры
Аватар Evernews
Evernews
8090 подписчиков