Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Игры
Аватар Evernews Evernews

Концепт: гравипушка на Unreal Engine

0
0
Поделиться
Телеграфировать

Ею можно подбрасывать и противников, и себя.

Концепт: гравипушка на Unreal Engine

Разработчик Всеволод Квачев показал концепт гравитационной пушки, реализованный на Unreal Engine. В отличие от похожего устройства из Half-Life 2, пушка может взаимодействовать не только с другими объектами, но и с самим игроком.

С помощью луча, испускаемого пушкой, можно цепляться за окружающие объекты примерно так, как это делает Человек-паук. В результате игрок может, к примеру, летать с одной платформы на другую или сделать поворот на 360 градусов.

Моменты с переворотом выглядят достаточно сюрреалистично. На какое-то время можно забыть, где верх, а где низ, но гравитация быстро это напомнит.

С объектами пушка взаимодействует довольно стандартно: их можно хватать и кидать друг в друга. К примеру, пушка позволяет схватить противника и закинуть его в ближайший контейнер или выкинуть за пределы уровня.

Концепт, рассказывает Всеволод, был реализован еще на Unreal Engine 4. Благодаря совместимости движков пушка нормально работает и на Unreal Engine 5.

Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
Как думаете, когда выйдет The Elder Scrolls VI?
В 2027 году
244 голоса, 16.0%
В 2028 году
397 голосов, 26.0%
В 2029 году
236 голосов, 15.5%
Да ладно, никогда
647 голосов, 42.5%
Теги: Игры
Аватар Evernews
Evernews
8090 подписчиков