Интереснее и разнообразнее: ведущий дизайнер Dying Light 2 рассказывает о поддержке игры
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Пока план поддержки придуман только на год или полтора.
Редакция VG247 опубликовала полную версию интервью с Тимоном Смекталой, ведущим дизайнером Dying Light 2. В первом фрагменте интервью Тимон рассуждал о сюжетных дополнениях к игре, но вообще он говорил о поддержке проекта в целом.
- Разработчики не шутят, когда говорят про пять лет поддержки. Сейчас у Techland более-менее прописан план поддержки на полтора года, за это время выйдет довольно много апдейтов.
- В целом задачу разработчиков сейчас можно обрисовать так: сделать Dying Light 2 интереснее, больше и разнообразнее.
- На этом этапе задача студии заключается в том, чтобы понять, что нужно игрокам: для этого разработчики будут активно экспериментировать. Затем Techland займется выпуском именно того контента, в котором заинтересованы фанаты.
- Дорожная карта поддержки — гибкая штука, нет ничего страшного в том, чтобы скорректировать ее, если это нужно игрокам.
- Например, в Dying Light 2 раньше запланированного появится мета-игра, связанная с прогрессом игрока. Оказалось, что многие игроки прокачались быстрее, чем рассчитывали разработчики, поэтому план поддержки немного перетасовали, чтобы ввести мета-игру пораньше и дать игрокам повод подольше остаться в Dying Light 2.
Dying Light 2 не отправит игроков в космос — пока
- У Techland «бесконечный колодец идей» для поддержки Dying Light 2, новые идеи обсуждаются каждый день.
- В ближайшие пять лет с игрой произойдет «много хорошего»: она получит массу контента, игровой мир тоже будет расширен.
- Говорить о деталях некоторых обновлений пока рано, потому что все может поменяться — не стоит заранее обещать что-то, что может и не попасть в игру.
- Разработчики надеются, что через пять лет Dying Light 2 будет по-настоящему огромной.
В финале интервью журналисты попытались узнать что-нибудь про новую игру Techland от бывших сотрудников CD Projekt. Смектала не стал рассказывать ничего конкретного, но дал понять, что студия сосредоточила значительные ресурсы на выпуске безымянного проекта.
Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
- В Dying Light 2 началось «Кровавое лето»: главное
- Для Dying Light 2 вышло крупнейшее бесплатное обновление: что нового
- Мохноноги, Галадриэль и набросок тролля: фрагменты кадров «Властелин колец: Кольца власти»
- Первый геймплей Sonic Frontiers — игры про Соника в открытом мире
- Dying Light 2 не отправит игроков в космос — пока
- В мире зомби: рассматриваем концепты Dying Light 2
Как вам Assassins Creed Black Flag Resynced?
10 из 10 на кончиках пальцев
73 голоса, 25.2%
Хорошо, но могло быть лучше
92 голоса, 31.7%
Самая обычная игра
36 голосов, 12.4%
Ужасно, пожалел о покупке
22 голоса, 7.6%
Не играл и не собираюсь
67 голосов, 23.1%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
