V Rising получила ограничитель fps и настройку текстур: вышел патч 0.5.41591
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Покрутив качество текстур, можно сильно снизить потребление памяти.
Команда Stunlock Studios выпустила для сурвайвла V Rising патч 0.5.41591. Это техническое обновление: разработчики поправили оптимизацию и расширили доступные настройки.
Теперь V Rising должно быть проще запускать на слабых PC с небольшим объемом видеопамяти: игроки смогут значительно снизить нужный объем памяти, управляя качеством текстур.
Основные изменения обновления 0.5.41591
- В настройках появился ограничитель максимальной частоты кадров.
- Теперь можно управлять качеством текстур. Снижение качество сильно уменьшает объем использования видеопамяти.
- Исправлена ошибка, мешавшая выбирать любое сглаживание, кроме TAA.
- Настройка низкого качества атмосферы заменена на высокое — и наоборот.
- На вкладке этажей замка теперь есть лестницы.
- Исправлены модели некоторых объектов.
- Улучшена производительность.
Полный список изменений опубликован здесь.
Читать далее
- Чарты: в Steam скупают Modern Warfare 2, на консолях — футбол с Марио
- Будущее V Rising: авторы сурвайвла рассказали о ближайших планах
- DeLorean переосмыслила DMC-12 из «Назад в будущее» — получился электромобиль
- Инсайдер: Nvidia будет выпускать модели GeForce RTX 40 по порядку, начиная с топовой
- Чарты: V Rising лидирует в Steam, Sniper Elite 5 — на консолях
- Сурвайвл V Rising получил офлайн-режим
Как думаете, когда выйдет The Elder Scrolls VI?
В 2027 году
213 голосов, 17.3%
В 2028 году
356 голосов, 28.9%
В 2029 году
187 голосов, 15.2%
Да ладно, никогда
475 голосов, 38.6%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
