Intel наняла специалистов по разработке игр
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Они займутся созданием инструментов для разработчиков.
Графическое подразделение Intel наняло на работу нескольких ветеранов игровой индустрии. Они будут помогать Intel взаимодействовать с разработчиками игр, упрощая использование ими технологий компании.
В Intel перешли на работу четыре ветерана, связанных с разработкой игр:
- Андре Бремер, бывший руководитель разработки в Amazon Prime Gaming. Он стал вице-президентом подразделения Gaming and Graphics Workload Engineering.
- Майкл Хейлеманн, бывший директор по технологиям в EA. Он занял пост старшего директора по инструментам и технологиям для разработки игр.
- Стив Белл, бывший старший директор по взаимоотношениям с разработчиками игр в AMD. Он занял аналогичную должность.
- Ритче Корпус, бывший руководитель подразделения игрового и профессионального ПО в AMD. Он стал вице-президентом по развитию бизнеса игровой экосистемы Intel.
Предполагается, что с помощью новых топ-менеджеров Intel усилит свое игровое направление перед запуском собственной линейки видеокарт.
Старт продаж игровых видеокарт Intel намечен на начало 2022 года.
Читать далее
- Intel в 6 раз не смогла оспорить нарушение патента в основной технологии своих процессоров
- У Intel не будет многопроцессорных игровых карт: главное из интервью Раджи Кодури
- Лагает как в оригинале: в Steam раскритиковали ремастер Crysis
- Команда Кена Блока построила «Бородавочник» из Halo: видео
- Топовые видеокарты Intel могут стоить до $500, бюджетные — до $199
- Инсайдер: Intel готовит конкурента GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6700 XT
Уже пробовали взлом Denuvo через гипервизор?
Да, работает
387 голосов, 25.8%
Да, не заработало
131 голос, 8.7%
Нет, страшновато
536 голосов, 35.7%
Лучше купить аккаунт
225 голосов, 15.0%
Только лицензии, только хардкор
223 голоса, 14.8%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
