В эмуляторе RPCS3 улучшили поддержку серии Ratchet and Clank
Поправить ее к выходу Rift Apart не вышло, но так тоже хорошо.
Разработчики эмулятора RPCS3 закоммитили серию крупных обновлений, улучшающих поддержку игр серии Ratchet and Clank. Теперь игры франшизы должны работать куда лучше: исчезли графические глитчи, выросла производительность.
К примеру, в Ratchet and Clank A Crack in Time стали корректно отрисовываться частицы ловушек: больше Рэтчет не влетит в невидимое пламя. Поправили и рендеринг эффектов, связанных с вражескими выстрелами: от них теперь проще уворачиваться.
В Ratchet and Clank All 4 One и Into the Nexus тоже были исправлены ошибки, из-за которых не отрисовывались некоторые частицы.
Заодно у эмулятора переписали управление памятью: теперь он не будет вылетать, когда видеопамять заполнена. Раньше апскейл в некоторых играх — в том числе Ratchet and Clank — мог приводить к вылетам из-за нагрузки на память, но теперь все в порядке.
- У эмулятора PlayStation 3 улучшили поддержку God of War 3, inFamous и множества других игр
- Эмулятору PlayStation 3 добавили поддержку суперсэмплинга FidelityFX Super Resolution
- Сценаристам «Первого мстителя» пришлось решить, когда Капитан Америка потерял невинность
- Авторы Genshin Impact рассказали о будущем: впереди 4 региона за 4 года
- Теперь в Killzone и Resistance под эмулятором можно играть с помощью мышки
- В эмуляторе PlayStation 3 заработал мультиплеер
