NPC, понимающие мир: технологии Avatar Frontiers of Pandora
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Для путешествия на Пандору движок пришлось прилично доработать.
Студия Ubisoft Massive опубликовала что-то вроде дневника разработки Avatar Frontiers of Pandora. В коротком ролике разработчики еще раз показали кадры из трейлера и рассказали, как для игры улучшили движок Snowdrop.
Еще несколько деталей технической части игры разработчики упомянули в интервью IGN.
- Движок Snowdrop изначально заточен под работу с городами. Чтобы создать мир Пандоры, его пришлось прилично доработать.
- Появилась система микродетализации: с ее помощью в одном кадре можно отрисовывать тысячи объектов, создавая более разнообразное окружение.
- Игровой мир отчасти наполнялся автоматически — например, так расставляли растения.
- Разработчики переделали отсечение невидимых объектов, благодаря этому удалось увеличить количество моделей в кадре.
- Обновленный движок научился работать с более сложными, интерактивными шейдерами: это помогает сделать растения Пандоры более живыми.
- Растения, реагирующие на главного героя, симуляция ветра — все это сделано интерактивными шейдерами.
- Игроки смогут управлять банши, летающими существами. Чтобы полеты смотрелись симпатичнее, разработчики реализовали объемные облака.
- Игра использует трассировку лучей: с ее помощью улучшили отражения и глобальное освещение.
- Есть смена времени суток.
- В игре появится специальная система, благодаря которой NPC понимают состояние мира. Они могут реагировать на время суток, погоду или то, как далеко игрок продвинулся по сюжету.
- Например, благодаря этой системе меняется поведение животных во встревоженном и обычном состоянии.
- На банши можно летать очень быстро: тут пригодилась возможность визуализировать большое количество мелких объектов. Новые жесткие диски тоже помогли.
- Новые технологии позволяют иначе проектировать локации: теперь не нужно создавать переходные области, во время путешествия по которым незаметно загружается новый контент.
Avatar Frontiers of Pandora выйдет в 2022 году на PC и консолях нового поколения.
Читать далее
- Инсайд: у Ubisoft в работе два десятка игр — вот что про них известно
- Skull & Bones и Avatar выйдут до апреля 2023 года: главное из отчета Ubisoft
- В Steam началась Летняя распродажа — с героической историей и испытанием рассказами
- Ожидайте неожиданного: фичуретка «Локи» с кадрами новых серий
- «Евровидение» и кокаин: как Ubisoft получила контракт на «Аватара»
- Первые скриншоты Avatar Frontiers of Pandora
Сколько вы тратите на игры в год?
Больше 100000 рублей
2160 голосов, 7.2%
От 50000 до 100000 рублей
1394 голоса, 4.6%
От 25000 до 50000 рублей
1636 голосов, 5.5%
От 10000 до 25000 рублей
2721 голос, 9.1%
До 10000 рублей
5509 голосов, 18.4%
Нисколько, я пират. Йо-хо-хо!
16567 голосов, 55.2%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
