Авторы The Sims ищут специалиста для создания облачных сервисов
Возможно, в какой-то момент игроки получат некий аналог мультиплеера.
Студия Maxis, развивающая серию The Sims, ищет программиста бэкенда, который будет заниматься облачными сервисами. На вакансию обратили внимание фанаты из SimsCommunity: возможно, полагают они, следующая часть серии может получить что-то вроде онлайн-режима.
Конкретные проекты, которыми будет заниматься новый разработчик, в вакансии не описываются. Однако программисту придется работать вместе с разработчиками клиентской части The Sims, создавая новые игровые механики и функции.
Облачные сервисы, о которых идет речь, должны поддерживать миллионы игроков и работать по всему миру. Разработчику придется подумать о борьбе с читерами — это, полагают фанаты, еще одно указание на некий онлайн-функционал.
В нынешней версии The Sims многопользовательских механик нет. Однако руководитель Electronic Arts Эндрю Уилсон еще год назад рассказывал, что мультиплеер может появиться в следующей части серии.
Пока EA предпринимала только одну полноценную попытку создания мультиплеерного проекта во вселенной The Sims. В 2002 году компания запустила The Sims Online, игра просуществовала шесть лет, до 2008 года — ее закрыли за несколько месяцев до релиза The Sims 3.
- Crusader Sims: фанаты рассказывают, какой должна быть The Sims 5
- Игроки в The Sims 4 научились зарабатывать на грязи
- Исследование: в паре со слабыми процессорами видеокарты AMD показывают себя лучше Nvidia
- Для GTA 5 делают фанатский ремастер с новыми ассетами, текстурами и материалами
- Фанаты The Sims призывают друг друга не покупать новые платные комплекты
- В The Sims 4 появились Комплекты: про грязь, девяностые и кухню
