«Принцессу Мононоке» отрисовали в стиле The Legend of Zelda
Это еще не конец, на подходе вторая серия артов.
Художница под ником Synnaley попробовала представить, как могла бы выглядеть игра во вселенной аниме-фильма «Принцесса Мононоке». В качестве ориентира для графического стиля Synnaley выбрала The Legend of Zelda Breath of the Wild.
Получилось, считают игроки, очень удачно. Работы Synnaley понравились и фанатам Breath of the Wild, и любителям оригинального фильма Хаяо Миядзаки. Пока в серии только четыре арта: с исследованием мира, визитом в деревню и битвой с боссом.
Synnaley планирует продолжить серию и нарисовать еще как минимум одну подборку артов. Тем временем фанаты размышляют о том, почему по мотивам фильмов Studio Ghibli никогда не выпускаются видеоигры.
Единственным исключением можно считать Ni no Kuni. Правда, Studio Ghibli участвовала в проекте как один из разработчиков и в основном занималась визуальной составляющей игры.
- Сцены из игр и фильмов превращают в картины: фото
- Первые концепты экранизации «Метро»
- Доминанты и Эйконы: как устроен мир Final Fantasy XVI
- «Джедайские трюки»: как ради создания Xbox обманули Билла Гейтса
- Фото: арт-директор God of War рисует реалистичных Черепашек-ниндзя
- На Kickstarter вышел гигантский киберпанк-постер с сотнями персонажей




