Локацию из Cyberpunk 2077 воссоздали на Unreal Engine
Все ассеты создавались специально для этого проекта.
Эндрю Герберт, художник по окружению из студии Sledgehammer Games, очень ждет Cyberpunk 2077. Решив попрактиковаться с движком Unreal Engine 4, Герберт попытался воссоздать одну из локаций игры, показывавшуюся в трейлерах и на скриншотах.
Речь идет о магазинчике в одном из мега-зданий; его продавца попытаются ограбить бандиты, но он окажется не робкого десятка. Герберт целиком воспроизвел магазинчик, самостоятельно создав все связанные с ним модели, текстуры и другие ассеты.
Ассетов понадобилось много. В магазине есть огромное количество мелких деталей, от журналов и фигурок до постеров, торговых автоматов, упаковок чипсов и другой еды.
Кроме того, художник воспроизвел фрагмент мега-здания и создал массу мелких эффектов, оживляющих интерьеры магазина. Местный телевизор что-то показывает, над ароматическими палочками клубится дым, в воздухе летают пылинки.
К сожалению, прогуляться по магазинчику не получится: Эндрю не стал выкладывать локацию в открытый доступ. Рассматривать детали можно только на обзорном ролике и скриншотах, опубликованных художником.











А вот так эта же локация выглядит на скриншоте Cyberpunk 2077.
- Неизвестный Cyberpunk: первая игра в этой вселенной, где вы — почти киборг
- Мнение: системные требования Cyberpunk 2077 занизили
- Фото: арт-директор God of War рисует реалистичных Черепашек-ниндзя
- Для Cyberpunk 2077 подготовили несколько ТВ-программ — их можно смотреть прямо в игре
- Системные требования Cyberpunk 2077 рассчитаны на 1080p

