Больше и ценнее: как в Anthem переделают систему лута
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Будут места, где игроки могут выбить вполне определенный лут.
Сейчас небольшая команда разработчиков BioWare работает над Anthem 2.0, полной переделкой ключевых механик игры. В частности, переработке подвергнется система лута; в специальном блоге разработчики рассказывают, чего стоит ждать.
Основная задача дизайнеров — сделать добычу экипировки более приятной и менее напрягающей. В актуальной версии Anthem весь лут выпадает случайно, в Anthem 2.0 будет внедрен ряд изменений, меняющих принципы получения добычи.
- Степень случайности снизится: игроки, которым хочется выбить определенные предметы или моды, будут знать, где их искать.
- Лут станет выпадать чаще, а полученные предметы будут более ценными.
- Игроки получат возможность прокачивать предметы и модифицировать их.
- Сам процесс выпадения тоже переделают — он должен выглядеть максимально круто и захватывающе. Особенно если игрок лутает редкого противника.
- Игроки должны иметь возможность использовать добычу сразу после получения.
- Будут переработаны описания и показ характеристик предметов — так, чтобы сразу стало понятно, есть ли в них смысл.
- Добраться до списка экипированных предметов и их характеристик всегда должно быть очень просто.
- Система лута должна автоматически подстраиваться под кап уровня.
Разработчики все еще не говорят, когда может выйти Anthem 2.0.
Читать далее
- СМИ: судьбу Anthem решат до конца недели
- Anthem продают в США за $1
- Инфографика: миллионы дуэлей и поглаженных лис в Ghost of Tsushima
- Анонсирована раздеваемая статуэтка Аэрис из Final Fantasy VII
- В Anthem 2.0 могут появиться пираты и Королевская битва
- Anthem Next не выйдет в ближайшее время — игрой занимается очень небольшая команда
Как вам Resident Evil Requiem?
Отличная игра
1096 голосов, 61.6%
Хорошо, но могло быть лучше
313 голосов, 17.6%
Самая обычная игра
204 голоса, 11.5%
Ужасно, серия свернула не туда
166 голосов, 9.3%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть

