Первый скриншот S.T.A.L.K.E.R. 2 воссоздали на Unreal Engine 4
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
На воспроизведение всей локации с аномалией ушло порядка 12 часов.
В конце марта разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 показали первый скриншот игры: поляну с ржавой техникой и огромной аномалией, висящей в воздухе. Пермский художник Вадим Соснин, скучающий на карантине, решил воссоздать эту локацию.
Для работы Вадим использовал Unreal Engine 4 — движок, на котором разрабатывается игра. Ассеты создавались в Blender и SubstancePainter, в качестве референса был взят тот самый скриншот: модели рисовались прямо поверх него.
На весь проект у Вадима ушло около 12 часов. В ролике он достаточно подробно показывает и рассказывает, как именно воссоздавался скриншот S.T.A.L.K.E.R. 2.
Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
- К Выжигателю и назад: хардкорный тест для фанатов S.T.A.L.K.E.R
- «Процессы не пострадали»: как S.T.A.L.K.E.R. 2 делают на удаленке
- Банды и корпорации Cyberpunk 2077: Animals, Arasaka, Kang-Tao
- СМИ: Дэнни Де Вито и Дэн Хармон работают над мультсериалом про Сатану и его дочь
- «Марафон»: вышел бесплатный комикс во вселенной S.T.A.L.K.E.R.
- Первый скриншот S.T.A.L.K.E.R. 2 и обращение разработчиков
Metro 2039 запретят в России?
Обязательно, еще до релиза
483 голоса, 29.0%
Обязательно, но после релиза
513 голосов, 30.8%
Может быть, но это не точно
298 голосов, 17.9%
Ну нет, это же обычная игра
373 голоса, 22.4%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Это интересно
