Первый скриншот S.T.A.L.K.E.R. 2 воссоздали на Unreal Engine 4
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
На воспроизведение всей локации с аномалией ушло порядка 12 часов.
В конце марта разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 показали первый скриншот игры: поляну с ржавой техникой и огромной аномалией, висящей в воздухе. Пермский художник Вадим Соснин, скучающий на карантине, решил воссоздать эту локацию.
Для работы Вадим использовал Unreal Engine 4 — движок, на котором разрабатывается игра. Ассеты создавались в Blender и SubstancePainter, в качестве референса был взят тот самый скриншот: модели рисовались прямо поверх него.
На весь проект у Вадима ушло около 12 часов. В ролике он достаточно подробно показывает и рассказывает, как именно воссоздавался скриншот S.T.A.L.K.E.R. 2.
Читать далее
- К Выжигателю и назад: хардкорный тест для фанатов S.T.A.L.K.E.R
- «Процессы не пострадали»: как S.T.A.L.K.E.R. 2 делают на удаленке
- Банды и корпорации Cyberpunk 2077: Animals, Arasaka, Kang-Tao
- СМИ: Дэнни Де Вито и Дэн Хармон работают над мультсериалом про Сатану и его дочь
- «Марафон»: вышел бесплатный комикс во вселенной S.T.A.L.K.E.R.
- Первый скриншот S.T.A.L.K.E.R. 2 и обращение разработчиков
Сколько вы тратите на игры в год?
Больше 100000 рублей
2151 голос, 7.2%
От 50000 до 100000 рублей
1383 голоса, 4.6%
От 25000 до 50000 рублей
1632 голоса, 5.5%
От 10000 до 25000 рублей
2707 голосов, 9.1%
До 10000 рублей
5471 голос, 18.3%
Нисколько, я пират. Йо-хо-хо!
16489 голосов, 55.3%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Это интересно
