Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Call of Duty: Modern Warfare
Аватар Evernews Evernews

Авторы Call of Duty Warzone говорят, что подбор соперников не учитывает навыки игрока. Видимо, это не так

6
0
Поделиться
Телеграфировать

Судя по тестам, на самом деле еще как учитывает.

Авторы Call of Duty Warzone говорят, что подбор соперников не учитывает навыки игрока. Видимо, это не так

Во время запуска Королевской битвы Call of Duty Warzone разработчики рассказывали киберспортсменам и игрокам, что в шутере нет SBMM — системы подбора соперников на основе навыков игрока. Ютубер TheXclusiveAce решил это проверить и провел ряд тестов.

По всей видимости, такая система все-таки существует. Для тестирования TheXclusiveAce привлек еще двух человек: киберспортсмена Дэймона Барлоу, известного под ником Karma, и joemontana7rtzip, не обладающего выдающимися навыками игры в CoD.

TheXclusiveAce и помощники играли с четырех аккаунтов, по одному у Karma и joemontana7rtzip, плюс еще два аккаунта у самого ютубера. На одном из этих аккаунтов TheXclusiveAce перед началом тестирования специально играть максимально плохо.

Для всех четырех аккаунтов в тестовых матчах замерялись два показателя: соотношение фрагов/смертей и количество очков, заработанных в минуту. Кроме того, с помощью сервиса CoD Tracker собиралась статистика для всех соперников, с которыми встретились тестовые аккаунты.

Результаты с разбивкой по аккаунтам и противникам TheXclusiveAce свел в отдельную таблицу. Здесь хорошо видно, что уровень фрагов/смертей и очков в минуту у тестовых аккаунтов коррелируется с аналогичными показателями их противников.

У аккаунта Xclusive, которому ютубер специально слил статистику, были противники с самыми низкими показателями. Аккаунту Optic-Karma-Stan, где играл профессиональный киберспортсмен, система подбирала наиболее умелых противников. Это, считает ютубер, однозначно указывает на использование системы SBMM.

Разработчики Call of Duty Warzone пока не комментировали изыскания ютубера. Сам TheXclusiveAce считает, что идея использовать SBMM могла исходить не от разработчиков, а от представителей Activision, издателя игры.

Это возможно: бывший руководитель студии Sledgehammer Games Майкл Кондри рассказывал, что алгоритмами поиска соперников, как и многими другими элементами геймплея серии Call of Duty, влияющими на монетизацию, занимаются непосредственно сотрудники Activision.

Читать далее
За сколько вы готовы купить GTA VI?
До 8000 рублей
2193 голоса, 7.3%
До 7000 рублей
825 голосов, 2.7%
До 6000 рублей
998 голосов, 3.3%
До 5000 рублей
2675 голосов, 8.9%
До 4000 рублей
1060 голосов, 3.5%
До 3000 рублей
1428 голосов, 4.7%
До 2000 рублей
3408 голосов, 11.3%
За любые деньги
1686 голосов, 5.6%
Ни за сколько, я пират
15824 голоса, 52.6%
Теги: Call of Duty: Modern Warfare, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8091 подписчик