Во время озвучки Halo 3 уничтожили несколько сковородок и Xbox
Кажется, в какой-то момент консоль рубили топориком.
Композитор Мартин О'Доннелл, работавший над музыкой для первых частей Halo, выложил старую документалку, посвященную озвучке Halo 3. Чтобы наполнить футуристический мир звуками, разработчики использовали необычные предметы.
К примеру, в Halo 3 использовался звук газового упора багажника — он поднимается с этаким футуристическим свистом. Звуки для квадроцикла записывали, погазовав на реальном автомобиле с доработанным и очень громким выхлопом.
Разработчикам пригодился даже звук кофе, льющегося в стаканчик. Некоторые звуки были записаны во время уничтожения Xbox первого поколения; почему-то в Bungie решили, что именно эта консоль будет ломаться вкуснее всего.
В результате Xbox били молотком и рубили топориком. Консолью водили по бетонному блоку, чтобы получить характерный звук волочения, ее аккуратно роняли — тоже записывая звуки, — а затем снова били и рубили.
Примерно так же разработчики обошлись с несколькими сковородками: их использовали, когда нужно было добиться более металлических звуков. Удар топорика извлекал из сковороды звук, пригодившийся при создании «Бородавочника».
- За год исследователи безопасности заработали $40 миллионов на HackerOne
- Новый Xbox возвратит к тому же моменту в игре после перезагрузки
- В Red Dead Online встречают «терминаторов» — бессмертных безголовых NPC
- Knights of Light — почти как Mount & Blade 2 Bannerlord, только симпатичнее и вот-вот выходит
- Sony патентует геймпад, определяющий потные ладошки
- Разработчики Metro полностью перешли на трассировку лучей
