Все новости
Это интересно
Сейчас читают
Borderlands 3
Аватар Evernews Evernews

К Borderlands 3 попробовали приделать трассировку лучей, вот что вышло

8
1
Поделиться
Телеграфировать

Как и в предыдущих случаях, трассировка не совсем настоящая.

К Borderlands 3 попробовали приделать трассировку лучей, вот что вышло

Канал Digital Dreams добавил Borderlands 3 улучшенную систему освещения на базе технологии трассировки лучей. Это сделано с помощью шейдера, разработанного сотрудником Nvidia под ником Pascal Gilcher.

В конце августа шейдер, работающий в паре с ReShade, добрался до бета-версии. Это по-прежнему не полноценная трассировка лучей: все расчеты ведутся только в области экранного пространства, шейдер не умеет корректно работать с объектами и источниками света, находящимися за его пределами.

Тем не менее, в бета-версии заметных глитчей стало значительно меньше. Правда, в случае с Borderlands 3 экранная трассировка лучей не слишком сильно меняет качество картинки: появляются мельчайшие дополнительные тени и отсветы, немного корректируется освещенность сцены, но действительно глобальных изменений не происходит.

Во время записи ролика игра запускалась в разрешении 4К на комбинации из Ryzen 7 1800X и GeForce GTX 1080 Ti. Нам не удалось заметить значимых просадок частоты кадров.

Понравились наши истории?
Скорее добавляйте WTFTime.ru в предпочтительные источники Google — и мы всегда будем рядом.
Читать далее
Уже пробовали взлом Denuvo через гипервизор?
Да, работает
506 голосов, 26.5%
Да, не заработало
157 голосов, 8.2%
Нет, страшновато
698 голосов, 36.5%
Лучше купить аккаунт
247 голосов, 12.9%
Только лицензии, только хардкор
305 голосов, 15.9%
Теги: Borderlands 3, Игры
Аватар Evernews
Evernews
8091 подписчик