После запуска классических серверов доход World of Warcraft от подписок вырос в два раза
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть
Но он все равно ниже, чем был год назад.
В августе 2019 года аналитики SuperData Research оценивают объем рынка цифровых игр в $8.9 миллиарда, на 2% больше, чем в том же месяце 2018 года. Выручка консольных игр и игр для PC снизилась, падением компенсировано мобильным рынком.
Самой популярной мобильной игрой месяца стал Pokemon Go, заработавший $176 миллионов — это лучший результат игры с 2016 года. World of Warcraft также продемонстрировал рост: после запуска классических серверов выручка от подписки увеличилась на 223% по сравнению с июлем.
Тем не менее, такой прирост не помог Blizzard вернуться к показателям 2018 года. В прошлом августе выручка World of Warcraft была еще выше.
Читать далее
- Художник превращает прохождение WoW Classic в рисованное приключение
- Российские кузнецы сделали Сульфурас из World of Warcraft
- Сюжетный режим и тактики Наблюдателя: новые детали Project Resistance
- Убить всех: Naughty Dog тизерит появление The Last of Us 2 на стриме Sony
- Полиция задержала хакера, пару недель назад атаковавшего сервера World of Warcraft
- После запуска WoW Classic игроки начали массово уходить с неофициальных серверов
Уже пробовали взлом Denuvo через гипервизор?
Да, работает
387 голосов, 25.8%
Да, не заработало
131 голос, 8.7%
Нет, страшновато
536 голосов, 35.7%
Лучше купить аккаунт
225 голосов, 15.0%
Только лицензии, только хардкор
223 голоса, 14.8%
Поделиться
Телеграфировать
Твитнуть

