Лучшее  🚀
03.10.2020 в 16:39 Evernews

Компромиссы неизбежны: главное из анализа трассировки лучей в Spider-Man

В режиме высокой производительности трассировка, похоже, не работает.

Кстати, на сайте читать удобнее

Ремастер Spider-Man для PlayStation 5, впервые показанный в середине недели, использует трассировку лучей для повышения качества отражений. Специалисты Digital Foundry проанализировали геймплейные кадры ремастера и рассказывают, чего ждать от трассировки.

Скорее всего, полагают журналисты, со временем разработчики гораздо лучше научатся использовать возможности аппаратной трассировки лучей — картинка станет красивее, а нагрузку на систему удастся снизить.

Читать далее