Видео: физическая «песочница» в фанатской версии Half-Life 2 Episode 3
Разнести деревянный дом на куски, непрерывно поливая его огнем? Никаких проблем.
Кстати, на сайте читать удобнее
Команда Project Borealis, фанатского проекта по мотивам сценария Half-Life 2 Episode 3, планирует сделать большой акцент на реалистичную физику. Небольшую демонстрацию возможностей показали в первом геймплее — там Гордон пробил стену дома, — теперь разработчики выпустили ролик, целиком посвященный физике.
В первую очередь физическая «песочница» Project Borealis задействует гравипушку Гордона. Как и в Half-Life 2, с помощью пушки можно притягивать различные объекты, а затем стрелять ими; в тестовой локации разработчики жонглируют бочками и поднимают в воздух целые облака блоков.
Кроме того, в игре реалистичная система разрушаемых поверхностей. Например, простреленные стекла постепенно разваливаются, а здания могут разрушаться. Для демонстрации системы автоматным огнем был практически уничтожен небольшой деревянный домик.
- В Minecraft воссоздают весь мир Half-Life 2: на проект ушло 5 лет
- Саундтреки всех частей Half-Life выпустили в Apple Music и на других площадках
- Новая версия графического мода The Witcher 3 HD Reworked Project выйдет 17 июля
- Первый трейлер новых «Ангелов Чарли»
- Первый геймплей Project Borealis, фанатской игры по мотивам сценария третьего эпизода Half-Life 2
- История и наследие Half-Life: посмотрите документальный фильм NoClip с русской озвучкой