Лучшее  🚀
08.02.2016 в 08:17 Evernews

Как создавался Max Payne: анимация и неудачные дубли

Во время вчерашней лекции в парижском Городке науки и индустрии Сэм Лейк, креативный директор Remedy Entertainment, рассказал не только о Quantum Break - Сэм также вспомнил одну из первых игр студии, знаменитый Max Payne.

Кстати, на сайте читать удобнее

Ролик, показанный Лейком аудитории, был снят еще во время работы над Max Payne и содержит сцены записи анимации и несколько неудачных дублей.

Читать далее